人工知能 (AI) とは
人工知能 (AI) とは、人間が知能によって遂行している問題解決や意思決定といった能力を、コンピューターをはじめとする機械を用いて模倣および再現するものです。
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人工知能とは何か

人工知能(AI)の定義はここ数十年の間に数多く浮上しているが、ジョン・マッカーシーは2004年の 論文(リンク先はibm.com外)で次のような定義を提示している。" それは、知的な機械、特に知的なコンピューター・プログラムを作る科学と工学である。 これは、コンピューターを使用して人間の知能を理解するという同様のタスクに関連していますが、AI は生物学的に観察可能な方法に限定される必要はありません。」

しかし、この定義の何十年も前、人工知能の話題の誕生は、1950年に出版されたアラン・チューリングの代表的な著作"Computing Machinery and Intelligence" 』(リンクはibm.comの外にあります)によって示されます。 この論文では、「コンピューターサイエンスの父」と呼ばれることが多いチューリングは、「機械は考えることができるのか?」という質問をしています。そこから、彼は現在「チューリング テスト」として有名になっているテストを提案します。このテストでは、人間の尋問者がコンピューターと人間のテキスト応答を区別しようとします。このテストは公開以来多くの精査を受けてきましたが、言語学に関するアイデアを活用しているため、依然として AI の歴史の重要な部分であるだけでなく、哲学内で進行中の概念でもあります。

その後、スチュアート・ラッセルとピーター・ノービグは、『人工知能』(Artificial Intelligence)を出版した:A Modern Approach』(リンク先はibm.com外)を出版し、AI研究の主要な教科書のひとつとなりました。その中で彼らは、合理性と思考と行動に基づいてコンピューター システムを区別する、AI の 4 つの潜在的な目標または定義を詳しく掘り下げています。

ヒューマンアプローチ:

  • 人間のように考えるシステム
  • 人間のように動作するシステム

理想的なアプローチ:

  • 合理的に考えるシステム
  • 合理的に動作するシステム

Alan Turingの定義は、「人間のように振る舞うシステム」のカテゴリーに入るでしょう。

最も単純な形では、人工知能は、コンピューターサイエンスと堅牢なデータセットを組み合わせて問題解決を可能にする分野です。また、人工知能と関連してよく言及される機械学習と深層学習の下位分野も含まれます。これらの分野は、入力データに基づいて予測や分類を行うエキスパートシステムの作成を目指すAIアルゴリズムで構成されています。

長年にわたり、人工知能は誇大広告のサイクルを繰り返してきましたが、懐疑的な人にとって、OpenAI の ChatGPTのリリースは転換点を示すようです。 前回、生成AIがこれほど大きくなったとき、画期的な進歩はコンピューター・ビジョンにありましたが、今では自然言語処理において飛躍的な進歩が見られます。そして、それは言語だけではありません。生成モデルは、ソフトウェアコード、分子、自然画像、その他さまざまな種類のデータの文法も学習できます。

このテクノロジーの用途は日々拡大しており、私たちはその可能性を模索し始めたばかりです。しかし、ビジネスにおけるAIの使用に関する誇大宣伝が始まるにつれて、倫理に関する会話が非常に重要になります。 AI倫理をめぐる話題の中でIBMがどのような立ち位置にあるのか、詳しくはこちらをご覧ください。

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人工知能の種類—弱い AI と強い AI

弱い AI (狭い AI または狭い人工知能 (ANI) とも呼ばれる) は、特定のタスクを実行するように訓練され、焦点を当てた AI です。今日私たちを取り巻くほとんどの AI は、弱い AI によって動かされています。このタイプの AI は決して弱いものではないため、「狭い」という表現がより正確かもしれません。これにより、Apple の Siri、Amazon の Alexa、IBM ワトソン、自動運転車などの非常に堅牢なアプリケーションが可能になります。

強力な AI は、汎用人工知能 (AGI) と人工超知能 (ASI) で構成されます。人工一般知能(AGI)、あるいは一般的なAIとは、機械が人間と同等の知能を持ち、問題を解決し、学習し、将来の計画を立てる能力を持つ自意識を持っているAIの理論的な形態である。 超知能としても知られる人工超知能 (ASI) は、人間の脳の知能と能力を超えるでしょう。強力な AI はまだ完全に理論上のものであり、今日使用されている実践例はありませんが、AI 研究者がその開発を検討していないという意味ではありません。それまでの間、ASIの最も良い例はサイエンスフィクションのものかもしれません。たとえば、 2001年の「スペースオデッセイ」の超人的で不正なコンピューターアシスタント、HALなどです。

ディープラーニングと機械学習

ディープラーニングと機械学習は同じ意味で使用される傾向があるため、この 2 つの間のニュアンスに注目する価値があります。前述したように、ディープラーニングと機械学習はどちらも人工知能のサブ分野であり、ディープラーニングは実際には機械学習のサブ分野です。

ディープラーニングは実際にはニューラルネットワークで構成されています。ディープ ラーニングの「ディープ」とは、入力と出力を含む 3 つ以上の層で構成されるニューラル ネットワークを指し、ディープ ラーニング アルゴリズムとみなすことができます。これは通常、次の図を使用して表されます。

ディープラーニングと機械学習の違いは、各アルゴリズムの学習方法にあります。ディープラーニングは、プロセスの特徴抽出部分の多くを自動化し、必要な手動介入の一部を排除し、より大きなデータセットの使用を可能にします。レックス・フリッドマン氏が上記の MIT 講義で述べたように、ディープラーニングは「スケーラブルな機械学習」と考えることができます。古典的な、つまり「深くない」機械学習は、学習するために人間の介入に大きく依存します。人間の専門家は、データ入力間の違いを理解するために特徴の階層を決定します。通常、学習にはより構造化されたデータが必要です。

「深い」機械学習は、教師あり学習とも呼ばれるラベル付きデータセットを活用してアルゴリズムに情報を提供できますが、必ずしもラベル付きデータセットを必要とするわけではありません。非構造化データを生のまま取り込むことができる(例えば、以下のような)。 テキスト、画像など)、さまざまなカテゴリのデータを相互に区別する特徴の階層を自動的に決定できます。機械学習とは異なり、データを処理するために人間の介入が必要ないため、より興味深い方法で機械学習を拡張することができます。

 

生成モデルの台頭

 

生成AI (ジェネレーティブAI) は、未加工のデータ (例えば、Wikipediaの全文またはレンブラントの作品集) を受け取り、要求されたときに統計的に可能性のある出力を生成するように「学習」できるディープ・ラーニング・モデルを指します。生成モデルは学習データを簡略化した表現をエンコードし、高度なレベルで、元データと似ているが同一ではない新しい作品を作り出します。

生成モデルは、数値データの統計解析においては長年にわたって使用されてきました。しかし、ディープ・ラーニングの台頭により、これらのモデルを画像や音声などの複雑なデータ・タイプに拡張することが可能になりました。このクロスオーバーの偉業を達成した最初のモデルのクラスの一つが、2013年に導入された変分オートエンコーダー (VAE) です。VAEは、現実的な画像や音声の生成に広く使用される最初のディープラーニング・モデルでした。

「VAEは、モデルのスケーリングを容易にすることで、深層生成モデリングの門戸を開きました」と、MIT-IBM Watson AI Labの生成AIの専門家であるAkash Srivastava氏は述べています。「現在の生成AIの多くは、ここから始まったものです」

GPT-3、BERT、DALL-E 2といったモデルの初期の例は、何が可能かを示しました。将来的には、ラベル付けされていない幅広いデータ・セットで学習され、最小限のファイン・チューニングでさまざまなタスクに使用できるモデルが求められます。単一の領域で特定のタスクを実行するシステムは、より汎用的に学習し、課題や分野を横断的に扱うBroad AI (広いAI) に道を譲りつつあります。ラベル付けされていない大規模なデータ・セットでトレーニングされ、さまざまな用途向けに微調整された基盤モデルが、この変化を後押ししています。

生成AIについては、基盤モデルが企業におけるAIの導入を劇的に加速させると予測されています。ラベル付けの負担が軽減されることで企業が参入しやすくなり、高精度で効率的なAI主導の自動化が可能になることで、より多くの企業がより幅広い必要不可欠な業務領域にAIを導入できるようになります。IBMは、基盤モデルのパワーが、「摩擦レス」なハイブリッドクラウド環境の中で、最終的にはすべての企業にもたらされることを予期しています。

人工知能アプリケーション

AI システムは現在、現実世界で多数利用されています。 最も一般的な例をいくつか以下に挙げます。

  • 音声認識: 自動音声認識 (ASR)、コンピューター音声認識、または音声テキスト化としても知られており、自然言語処理 (NLP) を使用して人間の音声を処理し、書面形式にする能力です。 多くのモバイル・デバイスは音声認識がそのシステムに組み込まれており、音声検索 (Siri など) を行ったり、テキスト化に関連したより高度なアクセシビリティーを提供したりします。 
  • カスタマー・サービス:  オンライン・バーチャル・アシスタントがカスタマー・ジャーニーの間にヒューマン・エージェントを置き換えています。 出荷など、さまざまなトピックに関するよくある質問(FAQ)に答えたり、パーソナライズされたアドバイスやクロスセル製品、ユーザーのためのサイズの提案を提供することで、Webサイトやソーシャル・メディア・プラットフォームにおけるカスタマー・エンゲージメントについての考え方を変えています。 例としては、バーチャル・アシスタントを備えた e-コマース・サイトのメッセージング・ボット、Slack や Facebook Messenger などのメッセージング・アプリケーション、バーチャル・アシスタントやボイスアシスタントによって通常行われるタスクなどがあります。
  • コンピューター・ビジョン:  この AI 技術により、コンピューターとシステムは、デジタル・イメージ、動画、その他のビジュアル入力から意味のある情報を抽出し、それらの入力に基づいてアクションを実行することができます。 この機能は推奨を提供するところから、イメージ認識タスクとは区別されます。畳み込みニューラル・ネットワークを活用するコンピューター・ビジョンには、ソーシャル・メディアにおける写真のタグ付け、医療における放射線画像分析、自動車産業における自動運転車、工場の設備監視などに応用されています。  
  • レコメンデーション・エンジン: AI アルゴリズムは、過去の消費行動データを使用して、より効果的なクロスセル戦略を策定するために使用できるデータ傾向の発見を支援します。 インターネット・ショッピング業者のチェックアウト処理中に、顧客に対して関連性のあるアドオン推奨を行うために使用されます。
  • 自動株式取引:  株式ポートフォリオを最適化するために設計された、AI 主導型の高頻度取引プラットフォームは、1 日に数千の、または数百万の取引でさえも、人間の介入なしに行います。

 

人工知能の歴史:重要な日付と名前

「考える機械」という考えは、古代ギリシャにまで遡ります。 しかし、電子計算機の登場以来 (また、この記事で述べられているいくつかのトピックに関連して)、人工知能の進化過程には、以下のような重要な出来事や事件があります。

  • 1950: Alan Turing が Computing Machinery and Intelligence を発表します。 この論文で、Turing (第二次世界大戦中にナチスのエニグマ・コードを解読したことで有名) は、「機械は考えることができるか?」という質問に答えようとしています。 また、コンピューターが人間と同じ知能 (または同じ知能の結果) を立証できるかどうかを判別するチューリング・テストを紹介しています。 チューリング・テストの価値についてはこれまでずっと議論されてきました。
  • 1956: John McCarthy が、Dartmouth 大学での史上初めての AI 会議で、新しい用語「人工知能 (artificial intelligence)」を創作します。 (McCarthy は Lisp 言語の開発に取り掛かりました。) その年、Allen Newell、J.C. Shaw、および Herbert Simon が、史上初めて実行された AI ソフトウェア・プログラムである Logic Theorist を開発します。
  • 1967: Frank Rosenblatt が、試行錯誤から「学習する」ニューラル・ネットワークを基礎とする最初のコンピューター、Mark 1 Perceptron を作成します。 ちょうど 1 年後、Marvin Minsky と Seymour Papert が「Perceptrons」というタイトルの本を出版します。この本はニューラル・ネットワークに関する歴史的作品となり、また少なくともしばらくの間、将来のニューラル・ネットワーク研究プロジェクトに対する論拠にもなります。
  • 1980 年代: 誤差逆伝播アルゴリズムを使用して自己学習するニューラル・ネットワークが、AI アプリケーションで広く使用されるようになります。
  • 1997: IBM の Deep Blue がチェスの試合で、チェスの世界チャンピオンである Garry Kasparov に勝利します (後日に再戦)。
  • 2011: IBM Watson が Jeopardy! でチャンピオンである Ken Jennings と Brad Rutter に勝利します。
  • 2015: Baidu 社の Minwa スーパーコンピューターが、畳み込みニューラル・ネットワークと呼ばれる特殊な種類のディープ・ニューラル・ネットワークを使用して、平均的な人間よりも高い精度で画像を識別し、分類します。
  • 2016: ディープ・ニューラル・ネットワークを搭載した DeepMind 社の AlphaGo プログラムが、世界チャンピオンの囲碁プレイヤーである Lee Sodol に5番勝負で勝利します。 ゲームが進むにつれて膨大な数の手がある(わずか4手後に14.5兆を超える)ことを考えれば、この勝利には大きな意義があります。 のちに、Google 社は DeepMind 社を 4 億ドルで買収しました。
  • 2023: ChatGPTのような大規模言語モデル(LLM)の台頭で、AIの性能と企業価値を高める潜在能力が大きく変わりました。このような新しい生成AIの登場により、ディープ・ラーニング・モデルは、膨大な量のラベル付けされていない未加工のデータで事前学習することができます。
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