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dW 한국 에서 php 에 대하여 218 개의 결과 검색

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218 개의 검색 결과중 1 - 20 까지           다음
 연관순 정렬 Sorted by Relevance날짜순 정렬 
1.    PHP를 이용한 SimpleXML 프로세싱
PHP version 5에 포함된 SimpleXML 확장을 묶어, PHP 페이지들이 PHP에 친화적인 문법으로 XML을 쿼리, 검색, 수정, 리퍼블리쉬 할 수 있도록 해봅시다
 2006년 10월 19일 (목)
2.    PHP 소개
Joe Brockmeier는 PHP의 기원, 기능 및 사용 가능한 플랫폼, PHP 스크립트 언어를 설명하고 있다. 또한 간단한 PHP 스크립트 예제를 통해 기본적인 PHP구문 및 용법을 설명한다.
 2000년 12월 1일 (금)
3.    PHP 프레임워크, Part 1: 많이 사용하는 프레임워크 세 개
몇 해 전까지만 해도 PHP를 둘러싸고 자주 터져나온 비평 중 하나가 MVC 아키텍처를 지원하지 않는다는 사실이었습니다. 하지만 상황은 변했습니다. 지금은 선택할 만한 PHP 프레임워크가 상당히 많아졌습니다. 이 연재 기사에서는 많이 사용하는 PHP 프레임워크 세 가지인 젠드(Zend), 심포니(symfony), CakePHP를 소개합니다. 각 프레임워크에서 간단한 프로그램을 구현하고 확장하면서 세 프레임워크의 유사점과 차이점을 설명합니다.
 2008년 7월 15일 (화)
4.    안전한 PHP 응용 프로그램을 작성하는 일곱 가지 습관
PHP 응용 프로그램을 짤 때는 원격 보안과 지역 보안을 모두 고려해야 합니다. 이 기사에서는 두 가지 측면 모두에서 PHP 프로그램 보안을 높여줄 개발자를 위한 일곱 가지 프로그래밍 습관을 소개합니다.
 2008년 9월 30일 (화)
5.    명령행 PHP? 여러분도 할 수 있다! (한글)
명령행(command line)에서 PHP 코드를 디버깅 하는 방법을 배우고, 쉘 스크립팅 언어로서의 PHP의 가치를 검토해봅니다.
 2007년 4월 17일 (화)
6.    PHP의 미래
PHP 다음 버전인 V6는 객체 지향 관점에서 사용하기 쉽도록 새로운 기능을 제공하고 문법을 개선합니다. 또한 핵심 함수에서 유니코드를 지원하는 등 다국어 지원과 안정성이 한층 높아졌습니다.
 2008년 7월 29일 (화)
7.    PHP 애플리케이션을 가장 빠르게, Part 1: opcode 캐시 소프트웨어로 성능과 처리량 높이기 (한글)
PHP는 스크립팅 언어로써 웹 애플리케이션을 구현하는데 종종 사용되고 있습니다. 배우기 쉽고 시각적인 결과를 빠르게 만들어 냅니다. 하지만, PHP는 인터프리팅 되기 때문에 PHP 코드는 실행될 때마다 opcode로 파싱 및 변환됩니다. opcode 캐시는 재작업을 줄이면서, PHP 애플리케이션을 더욱 빠르게 만들어줍니다.
 2007년 4월 3일 (화)
8.    PHP 애플리케이션을 가장 빠르게, Part 3: Memcache 데몬을 사용하여 메모리에 데이터 저장(cache)하기 (한글)
'PHP 애플리케이션을 가장 빠르게' 시리즈에서는 XCache와 XDebug, Memcache 데몬을 연구하고 있습니다. Memcache 데몬(memcached)은 고성능 분산 객체 캐시입니다. 애플리케이션과 데이터 스토어 중간에 설치되는 memcached는 RAM에 객체들을 저장합니다. 각각의 캐시 히트는 데이터베이스 서버의 라운드트립(roundtrip)을 대체하면서 애플리케이션의 속도를 높여줍니다.
 2007년 6월 26일 (화)
9.    PHP 프레임워크, Part 2: 간단한 응용 프로그램 만들기
이번 'PHP 프레임워크' 연재 기사에서는 널리 쓰이는 PHP 프레임워크 세 개(Zend, symfony, CakePHP)를 살펴봅니다. 각 프레임워크에서 간단한 응용 프로그램을 구현하고 확장하면서 유사성과 차이점을 비교합니다. Part 1에서는 전반적인 기사 범위를 정하고 앞으로 필요한 환경을 설정했습니다. 이번 Part 2에서는 각 프레임워크에서 간단한 응용 프로그램을 작성합니다.
 2008년 8월 5일 (화)
10.    PHP 애플리케이션을 가장 빠르게, Part 2: PHP 애플리케이션을 프로파일링 하여 느려진 코드를 진단 및 빠르게 하기 (한글)
PHP 애플리케이션이 느려진다면 프로파일러를 사용하여 어디에서 시간이 소비되는지를 파악합니다. 문, 루프, 함수, 클래스, 라이브러리 중 가장 느린 움직임을 보이는 것을 찾을 수 있습니다. 시간 보다는 메모리 사용이 문제가 될 경우에는 좋은 프로파일러가 컴포넌트 풋프린트도 발견해 낼 수 있습니다.
 2007년 5월 22일 (화)
11.    PHP 프레임워크, Part 3: 응용 프로그램 확장과 예외 처리
몇 해 전까지만 해도 PHP를 둘러싸고 자주 터져나온 비평 중 하나가 MVC 아키텍처를 지원하지 않는다는 사실이었습니다. 하지만 지금은 선택할 만한 PHP 프레임워크가 굉장히 많아졌습니다. 이 'PHP 프레임워크' 연재 기사에서는 많이 사용하는 PHP 프레임워크 세 가지인 Zend, symfony, CakePHP를 소개합니다. 각 프레임워크에서 간단한 프로그램을 구현하고 확장하면서 세 프레임워크에서 보이는 유사점과 차이점을 설명합니다. Part 1에서
 2008년 8월 12일 (화)
12.    PHP 프레임워크, Part 4: Ajax 지원
몇 해 전까지만 해도 PHP를 둘러싸고 자주 터져나온 비평 중 하나가 MVC 아키텍처를 지원하지 않는다는 사실이었습니다. 하지만 지금은 선택할 만한 PHP 프레임워크가 굉장히 많아졌습니다. 이 “PHP 프레임워크” 연재 기사에서는 많이 사용하는 PHP 프레임워크 세 가지인 Zend, symfony, CakePHP를 소개합니다. 각 프레임워크에서 간단한 프로그램을 구현하고 확장하면서 세 프레임워크가 보이는 유사점과 차이점을 설명합니다. Part 1에서는
 2008년 8월 19일 (화)
13.    PHP 데이터베이스의 다섯 가지 문제 (한글)
데이터베이스 스키마 디자인, 데이터베이스 액세스, 데이터베이스를 사용하는 비즈니스 로직 코드 등, PHP 애플리케이션에서 발생하는 다섯 가지 일반적인 데이터베이스 문제와 이것의 해결 방법에 대해 알아봅니다.
 2006년 10월 31일 (화)
14.    PHP로 커스텀 검색 엔진 구현하기 (한글)
Google과 이와 비슷한 종류의 검색 엔진들은 그 성능이 뛰어나지만, 이러한 검색 엔진들이 모든 사이트에 잘 맞는 것은 아닙니다. 여러분의 사이트 콘텐트가 매우 특수한 것이라면 Sphinx와 PHP로 로컬 검색 시스템을 만들어 봅시다.
 2007년 10월 2일 (화)
15.    PHP를 이용하여 자신만의 온-디맨드 비디오 사이트 구축하기, Part 2: 기본 구조
온-디맨드 비디오 사이트를 구축하는 게 복잡할 이유는 없습니다. 파일을 업로드해 사람들이 볼 수 있게끔 해주는 것입니다. 그거면 충분합니다. 하지만 비디오가 좀 많다면 좀 조직화할 방법이 필요합니다. 3부에 걸쳐 연재될 'PHP를 이용하여 자신만의 온-디맨드 비디오 사이트 구축하기' 튜토리얼에서는 웹에 최적화된 비디오를 만들어 내려면 무엇을 알아야 할지 알아볼 뿐 아니라 비디오를 조직화해 사람들이 접근할 수 있도록 해줄 PHP 애플리케이션을 만드는 방
 2008년 7월 8일 (화)
16.    PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기, Part 1: 소개 및 스캐폴딩 (한글)
본 'PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기' 연재에서는 제작 과정 추적에 유용한 각종 기능과 함께 PHP를 사용한 위키(wiki)의 제작 과정 전반을 자세히 소개합니다. 위키는 개발 속도를 높이고 생산성을 향상시키는 것은 물론 다른 사용자의 교육에도 유용한 도구로 널리 사용되고 있습니다. 본 연재의 각 부에서는 위키가 완성될 때까지 파일 업로딩, 캘린더링 '마일스톤' 시스템, 오픈 블로그 등의 기능과 함께 위키의 핵심적인 부분에 대한
 2007년 5월 2일 (수)
17.    PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기, Part 5: 오픈 블로그 (한글)
'PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기' 튜토리얼 연재에서는 제작 과정 추적에 유용한 각종 기능이 있는 위키를 PHP를 사용해 처음부터 만듭니다. 위키는 개발 속도를 높이고 생산성을 향상시키며 다른 이들을 교육하는 데 유용한 도구로 널리 쓰이고 있습니다. 본 연재의 각 부에서는 위키가 완성될 때까지 파일 업로딩, 캘린더링 '마일스톤' 시스템, 오픈 블로그 기능을 비롯한 위키의 핵심적인 부분에 대한 개발 과정을 보여줍니다. 위키에는 또
 2007년 9월 4일 (화)
18.    PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기, Part 4: 작업 관리 (한글)
'PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기' 튜토리얼 연재에서는 제작 과정 추적에 유용한 각종 기능이 있는 위키를 PHP를 사용해 처음부터 만듭니다. 위키는 개발 속도를 높이고 생산성을 향상시키며 다른 이들을 교육하는 데 유용한 도구로 널리 쓰이고 있습니다. 본 연재의 각 부에서는 위키가 완성될 때까지 파일 업로딩, 캘린더링 '마일스톤' 시스템, 오픈 블로그 기능을 비롯한 위키의 핵심적인 부분에 대한 개발 과정을 보여줍니다. 위키에는 또
 2007년 8월 7일 (화)
19.    PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기, Part 2: 기본 위키 코드 개발하기 (한글)
'PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기' 튜토리얼 연재에서는 제작 과정 추적에 유용한 각종 기능이 있는 위키를 PHP를 사용해 처음부터 만듭니다. 위키는 개발 속도를 높이고 생산성을 향상시키며 다른 이들을 교육하는 데 유용한 도구로 널리 사용되고 있습니다. 본 연재의 각 부에서는 위키가 완성될 때까지 파일 업로딩, 캘린더링 '마일스톤' 시스템, 오픈 블로그 기능과 함께 위키의 핵심적인 부분에 대한 개발 과정을 보여줍니다. 위키에는 또
 2007년 6월 5일 (화)
20.     사용자와 권한 (한글)
“PHP를 사용하여 인터랙티브한 제작 방식의 위키 만들기” 연재에서는 PHP를 사용해 제작 과정 추적에 유용한 각종 기능이 있는 위키를 처음부터 만듭니다. 위키는 개발 속도를 높이고 생산성을 향상시키며 다른 이들을 교육하는 데 유용한 도구로 널리 쓰이고 있습니다. 본 연재의 각 부에서는 위키가 완성될 때까지 파일 업로딩, 캘린더링 “마일스톤” 시스템, 오픈 블로그 기능을 비롯한 위키의 핵심적인 부분에 대한 개발 과정을 보여줍니다. 위키에는 또한 특정
 2007년 7월 3일 (화)
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