 | Уровень сложности: средний Трэбор Фенстермейкер (tcf@sunnysideave.com), консультант по программному обеспечению,
Sunnyside Avenue Software, LLC
07.03.2006 Хотя большинство пользователей считает Eclipse интегрированной средой разработки (Integrated Development Environment - IDE) для создания Java™-приложений, на самом деле Eclipse - это нечто более универсальное. Eclipse является интегрированной средой для создания подключаемых модулей, позволяющих любому разработчику расширять ее функциональность для решения практически любой проблемы, просто пользуясь преимуществами набора API и легкодоступных библиотек. В этой серии обучающих статей "Создание игрового подключаемого модуля Eclipse", состоящей из четырех частей, вы решите проблему, стоящую перед большинством программистов ежедневно: как прерваться на быструю видеоигру без переключения приложений.
В этом учебном пособии
В первой части вы познакомитесь с архитектурой подключаемых модулей Eclipse и узнаете, как определить ваш собственный подключаемый модуль, используя саму программу Eclipse. Вы также создадите код, демонстрирующий взаимодействие с другими ресурсами Eclipse - в данном случае, Task List. К концу руководства вы будете иметь хорошую оболочку для создания простой видеоигры, работающей непосредственно в Eclipse; в последующих руководствах вы добавите функциональность.
Требуемый опыт
См. системные требования ниже.
Системные требования
Вам нужна платформа Eclipse V3.2 и Java-компилятор или интерпретатор V1.4 или выше.
Продолжительность
Менее 2 часов.
Форматы html, pdf
IBM обладает всеми авторскими правами касательно информации, расположенной на developerWorks. Использование информации приведенной на этом ресурсе без явного письменного разрешения от IBM или первоначального автора запрещены. Если Вы желаете использовать информацию с developerWorks, пожалуйста воспользуйтесь регистрационной формой для того, чтобы связаться с нами запрос на использование материалов developerWorks Россия. |  | |  |