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아키텍처적 선언: 애자일 개발하기, Part 1
Mikko Kontio가 아키텍처적 선언(Architectural manifesto) 칼럼으로 돌아왔다. 조직이 애자일 프로세스를 적용할 수 있는 방법과 그에 따른 변화에 대해 배워보자. 첫 번째 글에서는 애자일 프로세스가 무엇인지, 이를 사용함으로써 얻는 이점은 무엇인지, 이를 조직에서 구현하려면 어떤 점이 우선시 되어야 하는지에 대해 설명하겠다. 다음 Part 2에서는 각기 다른 업체(옛 기업과 새 기업)에서 애자일 프로세스를 사용하는 방법과 크고 작은 프로젝트가 고객과 판매 경험에 어떤 영향을 주는지에 대해 설명하겠다.
  초급   2008년 4월 22일 (화)  
 
아키텍처적 선언: 애자일 개발하기, Part 1 (영문)
Mikko Kontio가 아키텍처적 선언(Architectural manifesto) 칼럼으로 돌아왔다. 조직이 애자일 프로세스를 적용할 수 있는 방법과 그에 따른 변화에 대해 배워보자. 첫 번째 글에서는 애자일 프로세스가 무엇인지, 이를 사용함으로써 얻는 이점은 무엇인지, 이를 조직에서 구현하려면 어떤 점이 우선시 되어야 하는지에 대해 설명하겠다. 다음 Part 2에서는 각기 다른 업체(옛 기업과 새 기업)에서 애자일 프로세스를 사용하는 방법과 크고 작은 프로젝트가 고객과 판매 경험에 어떤 영향을 주는지에 대해 설명하겠다.
  초급   2008년 4월 22일 (화)  
 
아키텍처 팁: OODA 루프를 사용한 사용자 인터페이스 디자인
OODA 루프는 고공 전투의 일환으로 공군에서 개발했습니다. 이 관찰-적용-결심-임무수행(OODA; observe-orient-decide-act) 주기 모델은 인간 두뇌의 의사결정 프로세스이기도 합니다. 본 글에서는 UI 아키텍트가 OODA 루프를 사용해 더 나은 상황적 인식과 더 나은 직관적 사용을 가능하게 하는 사용자 UI를 디자인하는 방법을 설명합니다. OODA 루프의 기본과 이것이 UI 디자인에 어떻게 적용되는지 알아봅니다.
  초급   2008년 4월 15일 (화)  
 
룰 아키텍트의 역할
비즈니스 룰 아키텍트는 기술 및 비즈니스 투자자들 모두가 이해하기 쉽도록 잘 정돈되고 통찰력있는 비즈니스 룰 모델을 디자인하는 중요한 역할을 맡고 있습니다. 본 글은 역할의 중요성에 대해 논의하고 비즈니스 룰 개발 생명주기를 사용해 신뢰성 있고 확장성 있는 비즈니스 룰 구현을 만드는 룰 아키텍트의 책임에 대해 설명합니다.
  초급   2008년 4월 1일 (화)  
 
필수 모델링
이미 보유하고 있는 리소스만을 사용해서 완벽한 IT 아키텍처를 만들 수 있을까요? 꿈은 현실이 될 수 있습니다. 하지만 시간이 걸리겠지요. 스크래치에서 새 아키텍처를 만들거나, 기존 아키텍처를 통제 가능하게 변형하거나, 어떤 방식이 되었든 원하는 바를 성취할 수 있을 것입니다.
  초급   2008년 3월 25일 (화)  
 
모델링 분석, Part 1: 사용자 관점에서 시스템 스팩 만들기
사용자 모델링이라고 하는 UML 모델링 유형을 설명합니다. 이것을 사용하여 IT 아키텍트는 IT 시스템을 디자인 하여 모든 사용자 유형에 적용될 수 있도록 합니다.
  중급   2008년 2월 26일 (화)  
 
중소 비즈니스를 위한 레거시 변형 가이드
중소 비즈니스가 레거시 정보 기술 에셋들을 현대화 하는데 도움이 되는 다양한 대안들을 규명하고 분석하는 방법을 설명합니다.
  중급   2008년 2월 19일 (화)  
 
아키텍처 실제, Part 6: Business Process Management (BPM)가 엔터프라이즈에 중요한 이유
비즈니스 프로세스의 효과적인 관리는 엔터프라이즈에서 비즈니스 기민성을 달성하는데 있어서 필수적인 요소입니다. BPM과 이것의 라이프 사이클 단계를 소개하고, 서비스 지향 아키텍처(SOA)를 어떻게 보완하는지를 설명합니다.
  중급   2008년 2월 4일 (월)  
 
SOA의 아키텍처와 서비스 기초: Part 3: 서비스 지향 솔루션과 엔터프라이즈 아키텍처
과연 무엇이 서비스 지향 솔루션을 만드는지, 엔터프라이즈 관점의SOA는 어떤 점이 다른지를 설명합니다: 비즈니스 모델 콘텍스트를 만들고, 아키텍처 패턴과 프로그래밍 모델을 표준화 하며, 에셋 기반 개발 원리를 적용해 봅니다.
  중급   2008년 1월 29일 (화)  
 
정보 아키텍처, Part 1: 데이터와 콘텐트 딜레마
데이터와 콘텐트에는 차이가 있고, 이 둘을 정보 아키텍처 디자인으로 통합하는 방법을 이해하는 것은 어려운 일입니다. 이 글에서, 여러 소스에서 데이터와 콘텐트를 찾고 통합하여 유연한 디자인을 만드는 방법을 배워봅시다.
  초급   2008년 1월 15일 (화)  
 
엔터프라이즈용 오픈 아키텍처, Part 1: 오픈 아키텍처의 아키텍처 원리
오픈 아키텍처(OA)의 목표는 비교적 정의하기가 쉽습니다. 엔터프라이즈 레벨에서 OA를 실현하거나, 복잡한 시스템에서 이를 생성하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 본 시리즈 첫 번째 기술자료에서는 OA의 기술적 측면, 필수 비즈니스 원리, 엔터프라이즈 환경에서 OA를 설정, 구현, 관리하는 가이드라인을 제공합니다.
  중급   2008년 1월 8일 (화)  
 
IBM의 SOA 시나리오, Part 5: Scenario 2: 실제 SOA 시나리오에서 서비스 연결 옵션
SOA 연결의 다양한 예제와, 이 구현이 SOA 라이프 사이클의 다양한 단계와 어떻게 연결될 수 있는지를 설명합니다.
  고급   2007년 12월 31일 (월)  
 
소프트웨어 컴포넌트: 대 단위(Coarse-grained) 대 소 단위(fine-grained)
개발에 사용할 수 있는 애플리케이션 컴포넌트의 세분성을 결정하는 가이드라인을 제시합니다.
  중급   2007년 12월 18일 (화)  
 
소프트웨어 아키텍처의 품질 평가하기
요구 사항을 통해 어떤 품질이 기대되는지를 알 수 있습니다. 소프트웨어 아키텍처 디자인이 요구 사항에 맞는지를 파악하는데 사용되는 네 가지 평가 방법을 알아봅시다.
  중급   2007년 12월 11일 (화)  
 
엔터프라이즈 아키텍처, Part 6: 관리성
비즈니스 프로세스가 유연해야 한다면, 그러한 프로세스의 거버넌스는 어려울 것입니다. 이 글에서, 핵심 엔터프라이즈 아키텍처(EA) 품질 애트리뷰트로서 관리성의 개념을 사용하여 이러한 문제를 해결하는 방법을 설명합니다.
  중급   2007년 12월 4일 (화)  
 
엔터프라이즈 아키텍처, Part 7: 아키텍처 효율성 감시하기
디자인이 구현되었다고 해서 문제가 끝난 것은 아닙니다. 디자인 할 때 무엇을 주의해야 하는지를 알아봅시다.
  초급   2007년 11월 27일 (화)  
 
IBM WebSphere DataPower SOA를 사용하여 CICS와 IMS 레거시 애플리케이션 실행하기
CICS와 IMS 레거시 애플리케이션이 재사용 되고 SOA에 참여할 수 있도록 하는 통합 기술을 배워봅시다.
  중급   2007년 11월 6일 (화)  
 
ESB-지향 아키텍처: SOA 채택에 있어서 잘못된 접근 방식 (한글)
엔터프라이즈 서비스 버스(ESB) 구현 프로젝트의 문제점을 짚어봅니다. 서비스 지향 아키텍처(SOA)라는 목표가 빠진 프로젝트가 왜 잘못된 생각인지를 설명하고, SOA를 올바르게 채택하는데 있어 무엇이 필요한지를 생각해 봅니다.
  초급   2007년 10월 30일 (화)  
 
서비스 지향 아키텍처(SOA)와 엔터프라이즈 아키텍처(EA), Part 3: 조화롭게 작동시키기 (한글)
서비스 지향 아키텍처(SOA)를 채택하고 엔터프라이즈 아키텍처(EA)를 동시에 개발하기로 결정했다면, 이 글이 도움이 될 것입니다. 본 시리즈의 이전 기술자료들에서는 SOA와 EA를 비교 및 대조해보았고, 엔터프라이즈 내에서 EA와 SOA 액티비티를 조화시키지 못했을 때 생기는 문제에 대해서도 다루었습니다. 필자는 SOA와 EA를 개발하는 16억 달러의 클라이언트 계약 참여하여 이러한 문제들을 직접적으로 경험했습니다. 본 시리즈의 마지막 글에서는, 필자가 경험을 통해 얻은 교훈들로 이러한 문제들을 다룰 수 있는 가이드를 제시합니다.
  중급   2007년 10월 9일 (화)  
 
서비스 지향 아키텍처(SOA)와 엔터프라이즈 아키텍처(EA), Part 2: 유사점과 차이점 (한글)
본 시리즈 Part 2에서는 서비스 지향 아키텍처(SOA)와 엔터프라이즈 아키텍처(EA)의 아키텍처와 거버넌스 모델을 설명하고 이들의 유사점과 차이점을 비교합니다. EA와 SOA 액티비티를 엔터프라이즈 내에서 조정하지 않을 경우 겪게 될 잠재적인 문제에 대해서도 설명합니다.
  중급   2007년 10월 2일 (화)  
 
UML 서비스 컴포넌트를 사용하여 SOA 아키텍처 패턴 나타내기 (한글)
이 글에서는, Unified Modeling Language (UML) 모델을 사용하여 SOA 아키텍처 패턴과 이것과 제휴된 서비스 컴포넌트를 묘사할 것입니다. 또한, 스테이크홀더들이 더욱 잘 이해할 수 있도록, 산업 표준의 UML 포맷의 정황 속에서 SOA 패턴의 서비스 컴포넌트를 표현하는 방법을 배워봅시다.
  초급   2007년 9월 11일 (화)  
 
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