 | Multicore acceleration | 개발자를 위한 Cell Broadband Engine™과 Multicore 리소스(구: 파워 아키텍처™) |  |  |  | | 셀/B.E. 컨테이너 가상화, Part 2 : 이 연재는 하드웨어 자원에 초점을 맞춘 컨테이너 가상화(또는 운영체제 가상화)로 알려진 소프트웨어 가상화 형태와 오픈 소스 프로젝트인 OpenVZ를 설명합니다. 두 번째 기사는 Part 1에서 설명한 전용 가상화 구현 방법과 파티셔닝에 대한 세부 사항을 다룹니다. |  | ALF 즐기기, Part 1 : 이번 Cell/B.E.( Cell Broadband Engine™) 연재를 통해 멀티코어 액셀러레이션(Multicore Acceleration) 3.0의 IBM SDK에 있는 ALF(Accelerated Library Framework)를 사용해 두 개의 큰 매트릭스를 추가해 하나로 모으는 방법에 대해 배워보자. 하나는 호스트 데이터 파티셔닝을 위한 예제이고, 다른 하나는 엑셀러레이터 데이터 파티셔닝을 위한 예제다. “Cell/B.E. 프로그래머의 안내를 위한 ALF와 API 레퍼런스, 버전 3.0” (참고자료 참조)은 컨텐츠의 소스다. |  | | 셀/B.E. 컨테이너 가상화, Part 1 :이 연재는 하드웨어 자원에 초점을 맞춘 컨테이너 가상화(또는 운영체제 가상화)로 알려진 소프트웨어 가상화 형태와 오픈 소스 프로젝트인 OpenVZ를 설명합니다. 첫 번째 기사는 관련된 기본 개념을 설명하고, OpenVZ와 셀/B.E. 아키텍처의 독특한 특성과 함께 동작하는 원리를 설명하고, 몇 가지 OpenVZ 도구 사용법을 다룹니다. |  | 작은 브로드밴드 엔진으로 할 수 있는 일: IDL은 가고 DaCS가 온다 : SDK 3.0에서 DaCS(Data Communication and Synchronization library)는 IDL을 대체할 수 있는 멋진 기능을 제공합니다. DaCS는 이기종 멀티 티어 시스템에서 애플리케이션과 애플리케이션 프레임워크 개발을 돕는 서비스 세트입니다. 이 기사에서는 DaCS 프로세스 모델을 살펴보고 통신과 메모리 접근을 비롯한 일반적인 DaCS 원칙을 알아봅니다. |  | 작은 광대역 엔진: PS3에 설치된 최신 SDK 리뷰 : Multicore Acceleration SDK 3.0을 설명하고, 이를 최대한 활용하는 방법을 설명합니다. |  | | Cell BE 프로세서의 고성능 애플리케이션 프로그래밍, Part 3: SPU : PPE와 통신하는 방법, CESOF 실행 파일을 만드는 방법, 16 바이트 버스 에러 의미 구분 방법 등을 설명합니다. |  | | |  |  |  | |  |
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