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Cell BE 프로세서의 고성능 애플리케이션 프로그래밍, Part 4: 성능을 목적으로 한 SPU 프로그래밍

developerWorks

난이도 : 중급

Jonathan Bartlett , Director of Technology, New Medio

2007 년 3 월 20 일

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Cell Broadband Engine™ (Cell BE) 프로세서의 synergistic processing unit (SPU)용 코드를 사용하여 더욱 빠른 프로그램을 실현해봅시다. Cell BE에서 고성능 애플리케이션 프로그래밍 시리즈에서는 SIMD 벡터 프로그래밍, 브랜치 제거, 루프 언롤, 명령어 스케줄링, Branch Hinting 기술 등을 설명합니다. 이전 글에서는 Sony® PLAYSTATION® 3, Cell BE 아키텍처, SPU 프로그래밍을 설명했습니다.


필자소개

Jonathan Bartlett은 리눅스 어셈블리 언어를 사용한 프로그래밍 개요서인 Programming from the Ground Up의 저자이다. New Medio의 책임 개발자이며, 웹, 비디오, 키오스크, 데스크탑 애플리케이션을 개발하고 있다.




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