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SketchUp과 Eclipse를 사용하여 3차원 모델링하기, Part 2: SketchUp 스크립트 언어로 코드 작성하기(영문)

developerWorks

난이도 : 중급

Matthew Scarpino , Java Developer, Eclipse Engineering, LLC

원문 게재일 : 2009 년 5 월 12 일
번역 게재일 : 2009 년 6 월 30 일

스크립트를 사용하여 SketchUp 설계에 자동화, 애니메이션 및 기하학 계산을 추가할 수 있습니다. 올바른 코드만 있으면 SketchUp은 Maya와 같은 렌더링 도구나 AutoCAD와 같은 기계 설계 도구가 될 수 있습니다. "SketchUp과 Eclipse를 사용하여 3차원 모델링하기" 시리즈의 두 번째 기사인 이 기사에서는 SketchUp 스크립트에 사용되는 여러 가지 기본 클래스에 대해 설명하고 예제를 통해 클래스의 사용법을 살펴봅니다. 이러한 클래스를 사용하여 선 세그먼트와 면으로 구성된 3차원 그림을 작성할 수 있다. 그런 다음 색과 이미지를 사용하여 각 면의 모양을 구성할 수 있다.


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필자소개

Matthew Scarpino는 Eclipse Engineering LLC 소속의 프로젝트 관리자 및 Java 개발자이다. SWT/JFace in Action의 책임 필자이며 SWT(Standard Widget Toolkit)와 관련하여 작지만 중요한 역할을 수행했다. 아일랜드의 민속 음악, 마라톤 및 William Blake의 시를 좋아하며 GEF(Graphical Editing Framework)에 많은 관심을 갖고 있다.




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