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ビジネス駆動開発を使って医療組織のための SOA ソリューションを開発する ビジネス駆動開発の手法を使った SOA ソリューションを利用することによって、医療のビジネス・プロセスを統合してビジネス・ゴールを達成でき、しかも時間とコストを節約することができます。この記事では、医療業界の典型的な IT シナリオでのビジネス駆動開発を使った SOA の実装に関して、ステップ・バイ・ステップのプロセスやツール、技術成果物などを解説します。 |
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2006/09/15 |
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UMLアクティビティー・ダイヤグラムを使う場合 UML アクティビティー・ダイヤグラムは、単一の操作/メソッドの論理や単一のユースケース、ビジネス・プロセスの論理の流れを文書化したものです。一般的に、アクティビティー・ダイヤグラムは、構造化開発で使用するフローチャートやデータ・フロー・ダイヤグラム (DFD) のオブジェクト指向版のようなものです。 |
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2006/09/01 |
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1対多のオブジェクト関係のインプリメント 1対多のオブジェクト関係のインプリメントは、基礎を理解しておけば、比較的簡単です。この回では、単一方向の1対多の関係をインプリメントする方法について説明したいと思います。 |
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2006/09/01 |
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Webサービス・レスポンス・テンプレート・パターン: その仕様 この記事では、WSRTパターン仕様について、またその仕様に基づくソリューションによってサービス・インターフェースを改善できることを検証します。 |
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2006/02/10 |
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UMLからBPELへ この記事ではEmerging Technologies Toolkit version 1.1 (ETTK)の一部の新しいツールに関して説明します。 |
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2003/09/09 |
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UMLモデルからのWebサービスの導出 第4回: Webサービスの定義 領域パッケージ と呼ばれるまとまったクラスの集合を使用してWebサービスを提供することにより、少数のサービスを介してかなりの機能を提供することができます。このシリーズの最終回では、オブジェクト指向のアプリケーションをWebサービスに作り替える方法を示します。 |
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2002/06/01 |
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Javaモデリング: UMLワークブック 第4回 この記事では、ユース・ケース・ダイアグラムの基本コンポーネントの1つであるアクターについて詳しく取り上げています。アクターは、UMLモデリングに不可欠であるだけでなく、Javaアプリケーションの作成にも重要な役割を果たしており、さらに、J2EEアプリケーション設計のパターンを提案することもできます。 |
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2002/06/01 |
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UMLモデルからのWebサービスの導出 第3回: ドメイン・パッケージの識別 読者のアプリケーションで使えそうなWebサービスを識別する前に、(そうしたサービスを介してアクセスしたい)機能がまとめられたパッケージを識別しなければなりません。このシリーズの第3回の記事では、読者のアプリケーションがより良いWebサービスになるように編成する方法を示しています。 |
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2002/05/01 |
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UMLモデルからのWebサービスの導出 第2回 Webサービスを切り出すときに最初に行う作業は、オブジェクト設計を概念的に単純化することです。シリーズ第2回目の今回は、パーシスタンスおよびシステム・クラスの単純化と、階層の単純化について見ていきます。 |
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2002/04/01 |
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UMLモデルからのWebサービスの導出 第1回: プロセスの確立 いくつかの簡単なステップを行うことにより、作成済みのオブジェクト指向アプリケーションを、Webサービス経由でアクセスできる統一された機能のパッケージに編成することができます。今回は、短期間で簡単に移行するためのロード・マップについて概説します。 |
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2002/03/01 |
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見やすいUMLダイアグラムの描き方 好むと好まないとにかかわらず、Unified Modeling Language (UML) クラス・モデルおよびユース・ケース・モデルなどのソフトウェア・ダイアグラムは、見栄えによって判断されがちです。「すっきり」して見えるダイアグラムのほうが、取り散らかって見えるダイアグラムよりも、見る人 (多くの場合、ユーザーや上級マネージャー) にとって受け入れやすいものです。 |
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2001/04/01 |
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UMLシーケンス・ダイアグラムの概要 ここにご紹介するシーケンス・ダイアグラム用Unified Modeling Language (UML) の表記は、The Object Primer 2nd Edition の第6章から引用したものです。 |
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2001/04/01 |
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単一方向のオブジェクト関係 2つの多重度のうちの一方が単数であるオブジェクト関係 (1対1または1対多の関係) のインプリメントは、基礎を理解しておけば簡単です。 |
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2001/03/02 |
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多対多のオブジェクト関係のインプリメント Javaでは、多対多のオブジェクト関係は、コレクションと、このコレクションを操作するオペレーションの組み合わせでインプリメントされます。 |
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2001/03/01 |
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UMLシーケンス・ダイアグラムでのステレオタイプおよびノートの適用 UMLのステレオタイプとノートをシーケンス・ダイアグラムに適用すると、モデルの見栄えがよくなります。このトピックは、The Object Primer 2nd Edition の第6章に手を加えたものです。 |
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2001/01/25 |
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シーケンス・ダイアグラムにおける条件分岐のモデル化 ユース・ケースにおける処理の条件分岐の流れを効果的にモデル化する方法を紹介したこの記事は、The Object Primer 2nd Edition の第6章に手を加えたものです。 |
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2001/01/18 |
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ユース・ケース・モデリングのヒント 今回は、システム・ユース・ケース・モデルの品質を向上させるためのヒントとテクニックを集めて、ご紹介いたします。この記事は、The Object Primer 2nd Edition の第6章に加筆したものです。 |
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2001/01/04 |
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OO 設計プロセス: ユース・ケース入門 In previous articles, we've refined the problem statement and mocked-up our educational software. In this article we'll look at use-case analysis. |
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2001/01/01 |
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UMLダイアグラムへのパッケージの適用 UMLソフトウェア・ダイアグラムを単純化し、編集するためのパッケージの使用法について、いくつかのヒントを示します。この記事は、The Object Primer 2nd Edition の第3章および第6章を書き改めたものです。 |
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2000/11/01 |
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ユース・ケースの文書化 Scott Ambler が、エッセンス・ユース・ケースとシステム・ユース・ケースの相違について説明し、双方を文書化する上での提案をします (後者に重点を置きます)。 |
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2000/10/05 |
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UMLアクティビティー・ダイアグラムの書き方 UML アクティビティー・ダイアグラムは、単一の操作やメソッドの論理、単一の使用ケース、またはビジネス・プロセスの論理の流れを文書化したものです。UML アクティビティー・ダイアグラムを作成するには、The Object Primer 2nd Edition の第 6 章を変更したものである、以下のステップを反復実行する必要があります。 |
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2000/09/07 |
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ユース・ケース・モデルのアクターを識別する Scott Ambler が、最近記したエッセンス・ユース・ケース・モデルの開発に関するヒントを元に、ユース・ケースのアクターを識別するための見解を提供します。この情報は、Ambler のThe Object Primer 2nd Edition の第 3 章を修正したものです。 |
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2000/07/27 |
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エッセンス・ユース・ケースのモデリング エッセンス・モデリングは、使い易さに重点をおいた (最近、"usage-centered" という言い方がされています)設計の基本となるものです。今週は Scott Ambler が、エッセンス・ユース・ケース・モデル開発のための背景とヒントをいくつか提供します。 |
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2000/07/01 |
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オブジェクト入門 ソフトウェア開発は簡単な仕事ではありませんが、あきらめる必要はありません。本稿では入門編として、オブジェクト指向開発の複雑な段階を取り上げてから、どんな優先順位で作業を進めてゆけばよいのかを示しましょう。最後までお読みになれば、ソフトウェア開発の初歩的なプロセスをたどったことになるのです。 |
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2000/06/01 |
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