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Web development

使用 Cufon 渲染网页字体

本文介绍了使用 Cufon 进行网页字体渲染的一般方法和技巧,并以此为基准,介绍了 Cufon 技术的主要实现原理和应用领域。  更多 >

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2009 年 11 月 19 日 — 显示说明 | 隐藏说明

  • DojoX DTL 入门

    本文简要介绍了 Django Template Language(DTL)的语法及 DojoX DTL 的使用,向您介绍了如何在 dojo.query 中创建 Widget,以及在任何需要输出数据改变而格式不变的地方使用 DojoX DTL。

  • 使用 DojoX GFX 进行绘图

    本文介绍了使用 Dojo 工具包中的 DojoX GFX 在网页上进行绘图操作的方法,通过简单的示例说明了使用 DojoX GFX 绘图的基本概念和相关技巧。

  • 创建并置表,第 1 部分:使用 Flex 创建 JTable

    本文演示了如何通过 Flex 动态地创建并置表(JTable)和修改表的内容。此外,您还将了解到如何在一个单元格中显示多个项,以及如何改变单元格的形状和颜色。

  • memcached 和 Grails,第 2 部分:将 memcached 集成到 Grails

    通过本文您将了解如何将 Spymemcached 集成到您用 Grails 构建的联系人管理应用程序,然后尝试使用 memcached 缓存单独的请求结果。您还将使用第 1 部分介绍的 memcached 客户端命令来测试您的新缓存的效果。

  • 掌握 Dojo 工具包,第 7 部分:Dojo 的扩展

    Dojo 的一些功能有时并不能完全满足用户的实际需求,这时就需要对 Dojo 进行扩展。本文将详细介绍 Dojo 的面向对象特性,以及如何在这个特性上扩展 Dojo 模块,定义自己个性化的 Widget,从而满足更复杂的需求。

  • 掌握 Dojo 工具包,第 6 部分:Dojo Widget 的高级应用

    通过本文,您能够掌握对 Dojo Widget 的各种操控方法,例如:使用动态或静态的方法创建 Dojo Widget,更改 Dojo Widget 的功能,修改 Dojo Widget 的样式,销毁不再需要的 Dojo Widget 等操作。

  • 开发支持屏幕读取软件的 Web 2.0 应用

    随着 Web 2.0 技术的广泛应用,如何让使用屏幕读取软件的用户能够便利地操作 Web 2.0 应用程序是目前 Web 2.0 应用开发人员所面临的一个问题。本文主要介绍了屏幕读取软件的基本功能,以及针对这些功能的 Web 应用开发要点,希望可以帮助 Web2.0 应用开发人员掌握支持屏幕读取软件的技巧。

  • ICEfaces 和 Google Translate

    本教程将描述如何使用 ICEfaces 框架,Google Translate API 和 JSF 技术来开发带翻译功能的 Web 应用程序。

  • 使用开放 API 和工具快速开发情景式 mashup 应用

    情景式 mashup 应用可以通过快速的构建方式,把与某个主题相关的信息整合在一起,满足用户的特定需求。本文通过利用开放 API 和工具向您展示了如何构建一个情景式 mashup 应用,其中涉及到了 Google 地图、屏幕抓取、微软必应、雅虎 Pipes 等开放 API 和工具。


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