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对等计算实践: P2P 应用程序框架 深入细节
理解 P2P 计算技术方面的最好方法是仔细观察一个实际的 P2P 应用程序。这个月,Todd Sundsted 将带您体验这样一个应用程序。他描述了如何安装、配置这个应用程序,以及它是如何工作的。
    2001年6月29日  
 
使 P2P 能进行交互操作: Jxta 的故事
对等网络即将来临了,它承诺要创建一个根本不同的计算世界 ― 而且,在某些方面 ― 比基于老模式客户机/服务器的要更好。Jxta 工程是按社区方式运作的,旨在为对等应用构建实用应用程序底层。虽然 Jxta 的参考实现是用 Java 语言写的,但事实上它对当今现有的任何语言,操作系统(OS)或平台都会欣然接纳 ― 而且,更重要的是,对于人们现在想都没想过的技术,它也做好了准备。在本文,即此系列的第一部分(共 3 部分)中,Java 开发人员兼作者 Sing Li 解释了支持 Jxta 的基本概念和协议,使您为阅读后面的文章做好准备。后面这些文章将教您试验 Jxta shell 并且构建 P2P 应用。请在讨论论坛与作者和其他读者共享您关于本文的心得。
    2001年8月9日  
 
使 P2P 能进行交互操作: Jxta 命令 shell 学习从头开始构建 P2P 应用
Jxta 工程按社区方式运作,旨在为对等应用构建实用应用程序底层。Jxta 最初的参考实现包含一个命令行 shell,使您无须编程就能试验核心 Jxta 平台。在本系列(共 3 部分)的第 2 部分,Sing Li 将带我们去实际体验一下 Jxta shell。您将�索它的命令集并用 Java 编程语言编写您自己的定制命令来扩展它的功能。
    2001年11月20日  
 
对等计算实践: P2P 遇上 SSL 保证对等机之间的通信安全
对任何重要的 P2P 应用程序而言,对等机之间的安全通信都是一个核心要求。尽管安全的细节依赖于如何使用该应用程序和该应用程序将要保护什么,但通过使用现有技术,例如 SSL 实现强壮的、一般用途的安全通常是可能的。本月,Todd Sundsted 演示如何在 P2P 安全中使用 SSL(通过 JSSE)。
    2001年12月28日  
 
使 P2P 能进行交互操作:创建 Jxta 系统
随着移动计算的普及和嵌入式可联网微处理器的无处不在的应用,TCP/IP 终于显露出它已经显得过时。设计 Jxta 的初衷就是要突破当今基于 TCP/IP 的网络的限制,从而扩展因特网所能触及的范围。
    2002年5月10日  
 
移动 P2P 消息传递,第 2 部分:开发通用 P2P 网络的移动扩展
在我们有关移动对等消息传递的系列文章的第二部分中,Michael Yuan 讨论了 JXME(J2ME JXTA 客户机项目)。我们将检查捆绑在 JXME 分发版(distribution)中的示例,以便向您说明如何使用 JXME API。另外,我们还会简要讨论开发移动 Jabber 应用程序的选项。
    2003年6月23日  
 
JXTA 2: 具有高性能、海量伸缩性的 P2P 网络
JXTA 2 是开放源代码 P2P 网络的第二个主要版本,它利用流行的、基于 Java 的参考实现作为构建基础。在设计方面进行了重要的修改,以获得更高的性能、海量伸缩性和可维护的 P2P 网络。本文建立在 Sing Li 于两年前发表的 JXTA 系列文章 Makng P2P interoperable 的基础上,为您介绍了这个平台上最新的重要改变。
    2003年12月15日  
 
对等计算的实际使用:介绍和发展历史
对等网络计算 (peer-to-peer, P2P) 成功地将许多有趣的分布计算技术重新拉回到人们视线中。为了更好地理解 P2P 技术,Todd Sundsted 写了包括本文在内的一系列文章。本文主要从 80 年代初流行的早期 P2P 应用程序开始,阐述 P2P 的发展过程,并解释 P2P 计算技术之所以拥有广阔前景的原因。同时,Todd 还给出一个最简单的 P2P 程序代码,从而说明使用 P2P 技术时要解决哪些问题。通过这些内容,您可以使用 Java 语言来编写自己的 P2P 程序,或是利用 P2P 中某些技术来解决您项目中遇到的类似问题。
    2001年6月1日  
 
JXTA技术与原型实现简介
JXTA是一个用来解决P2P计算的开放的网络计算平台。JXTA P2P平台使开发者在其上建立P to P的应用。2001年4月,发布了第一个源型实现,它是基于JDK1.1.4的。
    2001年7月20日  
 
对等计算的实际使用:对等网络中的信任与安全
一旦 P2P 应用发展到一个引人关注的程度,信任和安全问题就出现了。在用户间互相了解的小型应用中,信任和安全很少会成为问题。可是,有用的 P2P 应用很少会保持这么小的规模。本月,Java 设计师 Todd Sundsted 将探讨在 P2P 应用中的信任和安全问题,为您介绍使分布式应用中的信任成为可能的工具。加入讨论论坛,与作者和其他读者分享您对本文和本系列中其他文章的看法。
    2001年9月14日  
 
对等计算的实际使用
欢迎访问位于 developerWorks Java 技术专区的“对等计算的实际使用”专栏,它每月更新,着重讨论对等(P2P)计算的前景。所有文章,从第一篇开始,都可以在这里方便地找到。
    2001年9月14日  
 
对等计算实践: 发现 对等点如何彼此定位
要完成有用的工作,P2P 应用程序中的对等点必须能够彼此发现对方和与对方交互。软件开发人员 Todd Sundsted 在本文中继续研究 P2P 计算,并描述了几种完成这一任务(称为发现(discovery))的方法,以及每种方法的优势和弱点。
    2002年2月26日  
 
基于 IP 多播的发现
在软件实体能够参与具有 P2P 应用程序特征的直接的对等交互之前,该实体必须发现将要与之交互的适当的对等点。所有可行的 P2P 体系结构都提供一种针对发现问题的解决方案。
    2002年4月29日  
 
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