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Linux 嵌入式开发

Linux 在嵌入式开发领域得到了广泛的应用,开发过程大致涉及三个层次:引导装载程序、Linux 内核和图形用户界面(或称 GUI)。

MiniGUI

面向实时嵌入式系统的图形用户界面

面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI:背景,发展及优势
面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI:编译、安装和配置
MiniGUI 体系结构之一:体系结构概览
MiniGUI 体系结构之二:多窗口管理和控件及控件类
MiniGUI 体系结构之三:逻辑字体以及多字体和多字符集实现
MiniGUI Lite 版本的新改进
MiniGUI 体系结构之四:图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(一)
MiniGUI 体系结构之四:图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(二)

基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南专题

基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(一):选择 MiniGUI-Threads 或者 MiniGUI-Lite
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题二:理解消息循环和窗口过程
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题三:对话框和控件编程
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题四:使用 GDI 函数
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题五:MiniGUI 1.1.0 版本引入的新 GDI 功能和函数
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(六) -- 主题六:MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题七:MiniGUI 1.1.0 引入的新 GDI 功能和函数之二
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题八:MiniGUI 和其他嵌入式 Linux 上的图形及图形用户界面系统