Linux 在嵌入式开发领域得到了广泛的应用,开发过程大致涉及三个层次:引导装载程序、Linux 内核和图形用户界面(或称 GUI)。
嵌入式设备上的 Linux 系统开发 嵌入式Linux开发系列之一: 走进嵌入式 Linux 的世界 嵌入式 Linux 应用:概述
嵌入式操作系统的调试
嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕 Linux 引导过程内幕 -- 从主引导记录到第一个用户空间应用程序的指导 Linux bootloader 编写方法
Linux 实时技术与典型实现分析, 第 1 部分: 介绍 Linux 实时技术与典型实现分析, 第 2 部分: Ingo Molnar 的实时补丁 基于Linux的实时系统
面向实时嵌入式系统的图形用户界面
面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI:背景,发展及优势 面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统――MiniGUI:编译、安装和配置 MiniGUI 体系结构之一:体系结构概览 MiniGUI 体系结构之二:多窗口管理和控件及控件类 MiniGUI 体系结构之三:逻辑字体以及多字体和多字符集实现 MiniGUI Lite 版本的新改进 MiniGUI 体系结构之四:图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(一) MiniGUI 体系结构之四:图形抽象层和输入抽象层及 Native Engine 的实现(二)
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南专题
基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(一):选择 MiniGUI-Threads 或者 MiniGUI-Lite 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题二:理解消息循环和窗口过程 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题三:对话框和控件编程 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题四:使用 GDI 函数 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题五:MiniGUI 1.1.0 版本引入的新 GDI 功能和函数 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(六) -- 主题六:MiniGUI 提供的非 GUI/GDI 接口 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题七:MiniGUI 1.1.0 引入的新 GDI 功能和函数之二 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南 -- 主题八:MiniGUI 和其他嵌入式 Linux 上的图形及图形用户界面系统
SkyEye 硬件模拟平台, 第一部分:SkyEye 介绍 SkyEye 硬件模拟平台,第二部分:安装与使用 SkyEye 硬件模拟平台,第三部分:硬件仿真实现之一 -- SkyEye的设计实现 SkyEye 硬件模拟平台,第三部分: 硬件仿真实现之二 -- CPU/开发板仿真 SkyEye 硬件模拟平台,第三部分: 硬件仿真实现之三 -- MMU/CACHE 仿真 SkyEye 硬件模拟平台,第三部分: 硬件仿真实现之四 -- 网络芯片仿真 SkyEye 硬件模拟平台,第三部分: 硬件仿真实现之五 -- LCD/TouchScreen 仿真 SkyEye 硬件模拟平台,第三部分: 硬件仿真实现之六 -- SkyEye 的扩展
Linux 的魅力:Zaurus 引领嵌入式 Linux Linux 的魅力: 开发 Nokia N800 Linux 的魅力: Linux 助力 Nokia 770 Linux 的魅力: MediaMVP 内幕
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