Antes de Iniciar
Independentemente de você ser novo no Arduino ou um construtor ocasional, este projeto tem algo para você. Não há nada mais satisfatório do que criar um objeto físico interativo sabendo que se ele quebrar ou precisar de modificação, você vai saber onde estão todas as peças e como tudo funciona. A arma do 'Duino tag é um grande projeto para se trabalhar sozinho ou com amigos. Para concluir este projeto, você deve ter pelo menos um entendimento básico de eletrônicos (você deve saber o que é um resistor, mas não precisa conhecer a ciência por trás disso) e ter um entendimento sobre programação (você deve saber o que são loops e variáveis, mas não precisa estar preparado para analisar uma Notação do Grande O). Não tenha medo de começar.
Nesta série, nós utilizamos a tecnologia Arduino para criar jogos de laser interativos básicos chamados 'Duino tag:
- Parte 1: Aprender os princípios básicos do Arduino, esboçar o projeto e fazer uma experiência que ajudará você a entender como funciona o Infravermelho.
- Parte 2: Construir e testar a parte receptora da arma do 'Duino Tag, incluindo o teste.
- Parte 3: Construir o transmissor e concluir a arma do 'Duino Tag.
Para prosseguir, você não precisa ter nenhuma experiência com eletroeletrônicos, embora a experiência com o trabalho com componentes eletroeletrônicos certamente possa ajudar muito. O mesmo pode ser dito sobre o trabalho com um microcontrolador. Se tiver trabalhado com microcontroladores, você já estará em vantagem, mas lembre-se de que a plataforma Arduino é totalmente adequada para pessoas sem essa experiência. Acima de tudo, você deve estar disposto a ampliar suas habilidades. O trabalho com eletroeletrônicos e microcontroladores pode ser uma experiência compensadora. Muitos engenheiros de software não têm a chance de gravar código para dispositivos que criam uma interface com o mundo físico, e o Arduino fornece um ponto de entrada de baixo custo para o trabalho com dispositivos interativos.
Este tutorial, Parte 1, em uma série de três partes, "Construindo um Jogo de Laser Baseado no Arduino", se concentra nos princípios básicos do Arduino. Vamos fazer uma introdução ao uso do Arduino e examinar os princípios básicos de linguagem e API. Vamos preparar o projeto 'Duino tag, incluindo princípios básicos de design e a criação de uma lista de peças. Vamos aprender sobre como solicitar peças on-line, onde procurar e quais peças são necessárias. Por fim, utilizando alguns componentes em estoque e alguns códigos de teste básicos, demonstraremos os princípios básicos que controlam como funciona a arma.
Para este tutorial, precisamos de algumas ferramentas e suprimentos:
- Computador com porta USB
- Embora tecnicamente não seja verdade (muitos tipos de hardware Arduino criam interfaces através de portas seriais de estilo antigo), esta série é gravada supondo que você esteja utilizando um modelo que se comunica através de USB. Existe um software Arduino disponível para Microsoft® Windows®, Mac OS X e Linux® (32 bits e AMD 64 bits).
- Arduino Diecimila
- Este é o modelo específico do hardware Arduino utilizado neste tutorial. Você pode substituir um Arduino Duemilanove. Solicite o seu de um revendedor on-line respeitado. Consulte Recursos para conhecer os links.
- Cabo A-B USB
- É igual aquele que, provavelmente, você conectou à sua impressora.
- Light-Emitting Diode (LED) vermelho de 5 mm básico
- Talvez você já tenha um ou pode encontrar um na Radio Shack ou com um revendedor on-line.
- Lanterna elétrica
- Quanto mais clara, melhor.
- Software Arduino
- Consulte Recursos para fazer o download do software Arduino.
- Guias de instalação e configuração para Arduino
- Consulte Recursos para fazer o download do guia de instalação do Arduino.